Julio fue el peor mes de ventas de video juegos desde el 2006?
En medio de cambios y nuevas maneras de presentar productos, la industria de los video juegos se encuentra fluctuando en lo que podría considerarse una caída, y al mismo tiempo un crecimiento.
Para el lado de la caía, un reporte de la NPD (una empresa de investigación de marketing norteamericana) indico que las ventas de distribuidores de video juegos cayeron a su mes mas bajo desde octubre del 2006, teniendo un decline del 26...
OreImo y la crítica a la industria?
Esta noticia ya tiene sus días, y en su momento no quise comentar nada porque no había visto el capitulo de OreImo que le da pie a la misma, el cual es en efecto, el capitulo ocho. Ahora que he visto el capitulo puedo dar una opinión mas certera sobre el asunto.
Para los que ven la serie y no han visto este episodio, pues vayan y véanlo, esta muy bueno. Para los que no ven la serie, les tiro un resumen choto para que se ubiquen en el contexto.
Kirino, nuestra heroína que es una fujoshi, logra que le editen su novela ligera, y de ahí...
El moe agoniza?
Tal vez algunos encuentren la felicidad al saber esto, y otros se rasguen las vestiduras, pero al parecer, nos enfrentamos al fin del moe…
Ken Akamatsu, el creador de títulos como Love Hina o Mahou Sensei Negima!, indico que el boom del moe esta llegando a su fin. Declaraciones dadas debido a la nueva baja en ganancias en los estudios de anime del año pasado de acuerdo a fuentes oficiales
Para ser más exactos Akamatsu-sensei comento.
Ciertamente el boom moe esta acabado, y del ú...
El anime condenado a morir en unas décadas?
La dirección que ha tomado actualmente el manejo dentro de la industria del anime es muy parecida a la manera actual de manejar el negocio dentro del mundo de los video juegos, el dar nacimiento a una franquicia, capaz de atacar al fandom desde varios puntos de acción.
Esto tiene su lado positivo y su lado negativo, por un lado tenemos la posibilidad de disfrutar de aquello que nos gusta en varias plataformas, ya sean video juegos, manga, merchandising en general, por otro esto puede generar series que solo se preocupen por estos aspectos ajenos al anime en si y descuiden...
Epic: “La piratería mato la industria gamer para PC”
La piratería en los océanos de la industria de los video juegos para PC pega bastante jodido. Por un lado ya la PC dejo de ser el soporte que era antes para con los video juegos, teniendo a las consolas como lideres en este aspecto, ahora le sumamos al hecho de que se piratea a dos manos en este tópico para con los que salen para PC.
Y así es como lo ve el presidente de Epic, empresa culpable de juegazos como Unreal o Gears of War, Mike Gapps, el cual dio una muy franca ...
Los E-books representan un peligro para la industria del manga
Hace un tiempo estábamos con el tema de que Suehisha le amargaba la vida a muchos corsarios virtuales al aniquilar raw paradise, en medio de una cruzada para luchar contra la piratería virtual, que según ellos, lastimaba el alma de los mangakas, quienes sufrían profundamente al ver sus mangas mancillados por el mal de los piratas.
Ahora bien, esto puede sonar bastante bonito, pero aun así dista un toque de la realidad que se nos presenta en cuanto al porque Suehisha inicio esto. Por un lado es comprensible de que lo haga cuando raw paradise sacaba sus...
Moe… vino para quedarse o pasara de largo?
Primero lo primero, me imagino que saben que es moe, sino, wikipedia les va a dar una mano, yo cero ganas de meterme en una explicación, prefiero ir al tema principal que me motivo a escribir este articulo.
La cuestión es que hay demasiado moe, mucho moe, un montón de moe… tanto moe que satura, o por lo menos a mi me satura. Ojo, a todo esto no quiero decir que no me guste el moe, el cual me agrada, pero como elemento para condimentar un anime, porque el moe nunca esta de mas, si...
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