Los videojuegos arte? Na, son porno puro y duro (?)

Equality Now es una organización que lucha por la igualdad entre el hombre y la mujer, peleando por los derechos de estas ultimas para que puedan ser reconocidas como se debe. En uno de sus cruzadas por la mujer chocaron contra un jueguito nipón, el Rapelay y de ahí se desato toda una controversia sobre los games hentai, y los temas que muchos de estos manejaban, entre estos algunos violentos.
Así es como Equality Now cargo muchas veces contra el gobierno nipón exigiendo la prohibición del hentai en toda su expresión, video jaimes, anime, manga, etc., etc., etc.
En Japón se hicieron los giles y la dejaron pasar, aun así Equality Now no la deja pasar ni a palos y sigue con su cruzada contra los japoneses y sus maléficas creaciones.
Transcribo textualmente un artículo escrito por Jacqueline Hunt, de Equality Now obtenido del guardian de Inglaterra.
Mi organización, Equality Now ha escuchado mucho sobre estos juegos. Hemos señalado el juego Rapelay, producido en Japón, como un ejemplo, de muchos, que promueve la violencia contra la mujer. En Rapelay el jugador manipula un pene en pantalla para simular la violación a una mujer y sus jóvenes hijas, una y otra vez.
Nuestra campaña internacional llama al gobierno japonés a prohibir los juegos que promocionan la violencia sexual contra mujeres y niñas. Fans de estos juegos han estado furiosos, nos preguntaron porque elegíamos Rapelay, que era leve comparado con otros juegos similares. En Japón hay todo un genero de extrema pornografía conocido como hentai, que se ve en cartoons, comics y en video juegos. Estos incluyen mujeres y niñas siendo molestadas, acosadas y violadas en patota.
Aquí puedo decir que Equality Now muestra algo de ignorancia en el asunto, porque obviamente el hentai no se centra en lo que es la pornografía extrema, siendo esta parte del género, de la misma forma que lo es con la pornografía… normal. Sigamos.
Hemos recibido cientos de emails de todo el mundo, muchos insinuando nuestra propia violación y asesinato. “Por otro lado, jugué al Rapelay (hacérselo a la de 13 años fue lo mejor)”, dijo uno, refiriéndose a la chica pre-adolescente que el jugador “viola” en el juego.
Este aspecto es particular, ya que el tipo que lo dijo es un lector de Sankaku Complex, el cual admitió que estaba rompiendo las bolas, trolleando por decirlo de otra forma.
Aun así, seguimos.
Pero si los juegos como Rapelay pueden ser considerados como arte, tal vez la promoción mediática popular de la violencia sexual contra la mujer se vuelva tan normal que ya nadie le prestara atención. “Matar” una prostituta en el GTA es solo la afirmación para un gamer sobre el “poco valor” de una mujer que ejerce la prostitucion?
Cuando sabemos que la violencia contra la mujer y niñas es completamente real.
Ciertamente el comité de mujeres de las Naciones Unidas cree que los estereotipos de género, incluidos aquellos que tienen a la mujer como objetos sexuales, y las actitudes discriminatorias basadas en el género, contribuyen a la violencia contra las mujeres. Van los jugadores de Rapelay llevar a cabo sus amenazas contra nosotras? Es solo un juego, no amenacen nuestra libertad de expresión, dicen los fans que nos mandan a callar o sino…
Bien. Acá quiero dejar en claro un par de puntos.
Estoy total y absolutamente en contra de la violencia a la mujer. Creo que en general, muchos lo están, incluso aquellos que juegan a estos jueguitos.
Ahora bien, lo que puedo decir sin lugar a dudas es que Equality Now muestra, ciertamente, una gran ignorancia, basando sus especulaciones desde un punto de vista cerrado. Tomemos a Japón, uno de los países (sino el que menos) con menos violencia contra la mujer en el mundo, fuente de todo el material maligno. Si me decís que estos juegos promueven la violencia contra la mujer, porque no es algo que este ocurriendo actualmente, en un lugar donde los otakus son en cantidades y estos juegos se venden en enormes cantidades? No se ha sabido de caso alguno de este tipo. Uno puede decir que los esconden para no poder seguir vendiendo los games, pero la verdad es que estos games se consiguen solo en Japón y se venden a japoneses, y que recién en estos últimos años se ha estado abriendo el mercado hacia el exterior. Y ahí puedo encontrar un porque de todo esto, el choque cultural.
Japón viene pateando esta clase de games desde hace años, en su sociedad nunca fueron una amenaza, sus leyes de protección a la mujer y contra la violencia son estrictas, se combate contra los pervertidos abierta y decididamente, si acompañas a una nena perdida hasta su casa en vez de llevarla a la policía, la madre te puede denunciar por secuestro, por mas buena intención que tengas. Ahora, si me decís que Japón es un desastre sexual, puedo llegar a figurarme que algo de culpa tiene que tener el hentai. Pero no lo es y no parece que vaya a serlo. Además de que hay que tener en cuenta que el papel de la mujer en la sociedad nipona ha crecido de forma exponencial en los últimos años, siendo estas las que manejan varios aspectos sociales, teniendo a los hombres sometidos ante sus ordenes, caprichos, o lo que fuera.
Equality Now busca luchar contra una “amenaza” que ve que tiene un país, cuando en este país simplemente es parte de su cultura (cultura gamer, cultura otaku, llámenle como quieran). Si Inglaterra no puede contra esto, si los ingleses mutan en perversos pervertidos tras jugar a un game hentai, es simple, lo prohíben allá y a otra cosa mariposa.
Actualmente a este tipo de demandas no le veo un futuro, en Japón el hentai mueve pilas de guita y nadie va a largar un negocio así. Y todo el asunto este les ha roto tanto las bolas que han llegado a banear a las IP extranjeras en las páginas de creadores de eroges
Por otro lado, nombran al GTA, todo gamer o tipo que haya jugado a algún juego de pc o play, que conozca, le gusta el GTA, disfruta de salir a reventar todo lo que anda dando vuelta en la calle, atropellas personas por la vereda y apalear prostitutas… y la verdad que ninguno de estos tipos salen a apalear gente a la calle o tratan mal a las mujeres… y mucho menos su actitud cambia por jugar al jueguito.
Para terminar, hay gente enferma, que debe ser tratada, que por jugar un juego o lo que fuere, se estimula, le salta la termina, o lo que sea y termina cometiendo un crimen. Pero un video juego, por mas cualquiera que sea, no es una maquina de crear asesinos, violadores y criminales.
Como dato curioso, al Rapelay lo prohibieron en Mendoza, despues que un legislador lo compro para ver de que iba... XD
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Comments
respecto a este tema solo pudo decir que desde mi punto de vista cualquier actividad humana que resulte en un producto u objeto puede convertirse en una obra de arte(a veces ni siquiera hace falta un objeto) solo se necesita que el autor ponga parte de si mismo en su obra y ponga verdadero esmero y pasion en lo que hace.
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