Bioware: El trailer muestra lo que viene en el juego
Bueno, hay momentos en que uno debe ponerse en carbón y bardear. Y este es uno de esos momentos.
A Bioware le han criticado su comercial sobre el Dragon Age Orignis porque el mismo mandaba una excelente cinemática de los personajes luchando violentamente contra darkspanws y un dragón y que en realidad no te mostraba nada del juego, siendo el trailer más de un juego de acción furiosa más que de un rpg con una acción más lenta.
En si la idea, según Greg Zeschuk, de Bioware, es atraer a los diferentes usuarios que normalmente gustan de los western rpg y de paso a los que no están tan metidos en el tema, por ello meten toda la sangre y el drama en el trailer, aun así, también nos cuenta Greg.
Creo que tratamos, y siempre lo decimos… el objetivo real para nosotros fue mostrar que hay en el juego.
Obviamente que la publicidad no era del todo representativa dado el tiempo proporcional. Todo lo de la publicidad era del juego, pero solo fue una parte del tiempo del mismo, hay un montón más de cosas.
Este es el trailer
Bieeeeeeeeeeeeeeeeeeen. O sea, esta bien que digan que no es representativo, pero de ahí a decir que todo sale del juego. Ojala mi rogue hubiera sido la mitad de efectivo que Leliana en el trailer, ojala Leliana hubiera sido un 10% mas efectiva en el juego que en el trailer ¬¬, que yo recuerda jamás la vi a Morrigan luchar cuerpo a cuerpo tan bravamente con un bastón, o llegue a arrojar darkspawns por un precipicio, ni mucho menos aniquilar un dragón de una forma tan sencilla… que se yo, no creo que este mal el decir que la publicidad simplemente era un gancho y chau.
O sea, lo único que sacaron del juego para la publicidad son los personajes y los monstruos, Leliana ninja o Morrigan cuerpo a cuerpo creo que es algo un toque exagerado, y la publicidad en si no fue representativa de lo que yo jugué en Dragon Age. Ame el juego, pero tampoco la gilada, hubo un toque de exageración, no cuesta nada admitirlo ¬¬
Acá el otro trailer, también “representativo”.
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